O jogo de cartas pedagógico ELO4, apresentado pela Escola do Legislativo de Balneário Camboriú, no Encontro Estadual das Escolas do Legislativo, realizado esta semana em Florianópolis, chamou atenção e foi selecionado como ‘Destaque de Boas Práticas’.
A apresentação do jogo no evento da ALESC foi feita pelo supervisor do Departamento de Gestão da Escola do Legislativo, Márcio Gonçalves, na manhã de quarta-feira (13) e foi escolhido pelo público como o melhor trabalho apresentado no encontro na quinta-feira (14).
O ELO4 foi criado pelo supervisor Márcio Gonçalves e desenvolvido pela Escola do Legislativo de Balneário Camboriú em parceria com o Departamento de Comunicação do Legislativo.
“Fiz uma pesquisa histórica para definir quais personagens colocaríamos no jogo, pensando na importância de cada um para cada período da história do país. Definidos os personagens criamos um breve histórico de cada um e então geramos as imagens por IA”, contou Márcio.
Ele disse que o ELO4 nasceu de uma inspiração motivada por um jogo antigo, cristão, que ele conheceu na adolescência, que tinha essa dinâmica de dividir cartas e formar quartetos.
Márcio disse que o nome do jogo remete a união (elo), no sentido de unir personagens que atuaram na história do país em algum momento.
O jogo é formado por 48 cartas temáticas que retratam personagens da história, política, artes e ciências brasileiras. Ele foi pensado para ser usado principalmente em sala de aula e outros contextos educativos, como as câmaras mirins (assista, ao final da matéria, a um vídeo sobre o funcionamento do jogo, com os vereadores mirins de Balneário Camboriú).
Segundo a direção da Escola do Legislativo de Balneário Camboriú, o jogo foi premiado com o “Destaque de Boas Práticas” por sua proposta inovadora, que utiliza um formato lúdico para aproximar o público do funcionamento do Poder Legislativo e da memória política do país, servindo como uma ferramenta de educação cidadã.

